Hola!!
Hoy tengo el placer de pasarme por aquí con el motivo de presentaros a un gran artista qué descubrí así sin mas por twitter.
Su nombre es ¬ęFran Ferriz¬ę. Como todos sab√©is, y sino, pues ¬°¬°Sorpresa!! Colecciono caricaturas, y me encanta verme transformada en lineas e imaginarme c√≥mo ser√≠a siendo un dibujo. Gracias a personas con grandes dotes art√≠sticas √©sto es posible, y hoy, me puedo ver como seria en 3D y bajo la creatividad de √©ste chico.
Yo podría contaros muchas cosas de el que he ido descubriendo por la web, pero como suelo hacer en éstos casos, he preferido enviarle algunas preguntas y dejar que me las responda para que así podáis descubrirle!

√Čste es mi dibujo, y mas abajo ten√©is las preguntas respondidas!
Tenéislos links de su arte y creatividad a pié de pagina!

Bischita por @FRaN_FeRRiZ

Viendo tu pagina web, he descubierto MUCH√ćSIMAS cosas alucinantes, desde el dise√Īo de mu√Īecas, coches de la barriguita…. ¬ŅComo fue lo de empezar a salir del papel? ¬Ņcomo lo viviste? ¬Ņcomo empez√≥?

Fran: Desde ni√Īo siempre me hab√≠a gustado dibujar, en parte por mi afici√≥n a los comics. Pero cuando mi fiebre por el dibujo y en especial por el dise√Īo de personajes comenz√≥, fue cuando mis padres nos regalaron a mi y a mi hermano (que luego fundar√≠a Devilishgames) nuestra primera videoconsola, una Master System. Ah√≠ con 12 a√Īos descubr√≠ que yo quer√≠a dibujar personajes como Sonic o Alex Kidd. Y as√≠ fue como comenc√©. Luego ya estudi√© en la Escuela de Arte de Alcoy dise√Īo industrial y gr√°fico (porque las vacantes para Ilustraci√≥n estaban completas) y fui dejando un poco el papel y comenc√© con el ordenador. Esa √©poca coincidi√≥ con las primeras pelis 3d, como Toy Story, y fue cuando comenc√© a practicar con 3dstudio. Y as√≠ hasta hoy.
Digamos que un 90% de mi trabajo hoy en día es con ordenador. Aunque siempre tengo mi libreta donde voy realizando bocetos y anotando ideas.

He visto en tu blog, que hace poquito que hiciste 2 a√Īos del web, pero realmente, desde cuando llevas? [Ver Link]

Fran: Bueno, la noticia del enlace es la del segundo aniversario del redise√Īo de mi web (www.franferriz.com). Anteriormente hab√≠a tenido otra, pero decid√≠ renovarla por haberse quedado algo anticuada. Ahora mismo estoy en proceso de volver a cambiarla. En realidad llevo haci√©ndome webs desde que comenc√© a trabajar como profesional, desde hace diez a√Īos aproximadamente.
Aunque la importancia de anunciar el segundo aniversario ven√≠a m√°s por el hecho de dar datos y estad√≠sticas del n√ļmero de visitas que recibo, desde donde llegan. En el enlace que pones en tu pregunta se puede consultar todo. A mi no deja de sorprenderme la cantidad de visitas que recibo (m√°s de 36.000 visitas √ļnicas el √ļltimo a√Īo) y sobre todo desde donde me llegan (m√°s de 60 pa√≠ses distintos).
Este a√Īo tiene pinta de que duplicar√© las cifras del √ļltimo a√Īo, lo cual est√° muy bien.

¬ŅY en qu√© te inspiras?

Fran: Me inspiro de todo lo que me rodea. Suena a tópico pero es así. Me inspira la gente que me rodea en el trabajo, la cantidad de información que veo cada día en Internet, en cine, en TV? Simplemente paseando por la calle que es algo que me gusta mucho, puedes inspirarte muchísimo. Lo principal es ser curioso y estar abierto a todo.

¬ŅLo haces todo tu solo, o tienes un equipo de ideas?

Fran: Depende. En Famosa y en DevilishGames somos un equipo de gente. En Famosa soy jefe de producto de un equipo de varias personas, en el cual todos aportamos ideas y es un trabajo de equipo de principio a fin. En DevilishGames sucede m√°s o menos lo mismo, aunque tengo algo m√°s de libertad creativa.
Y luego ya cuando realizo trabajos personajes o freelance los proyectos los creo y desarrollo yo solo.

Sabemos que normalmente, todos los artistas no hacen una sola cosa ¬Ņhay algo mas que te guste hacer? (fotos, v√≠deos…)

Fran: Me encanta la m√ļsica y gracias a los programas que hay para ordenador (fruity loops) soy m√ļsico aficionado. Compongo la m√ļsica de los videojuegos de DevilishGames.
Tambi√©n me gusta la edici√≥n de video, y entre mis prop√≥sitos para el futuro est√° el aprender m√°s en este aspecto. He tenido la suerte de haber participado en la creaci√≥n y dise√Īo de una serie de animaci√≥n para Nickelodeon, y tal vez por ah√≠ me gustar√≠a tirar en el futuro. Me gustar√≠a aprender m√°s en este sentido, aprender m√°s sobre el cine y la TV y dedicarme a ello unos a√Īos.

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Gracias a Fran por su arte, palabras y la caricatura, y a todos vosotros por estar ahí y por la al lectura del post!!
Nos vemos pronto!!!
y…. comenten!! ūüėÄ

Ayer el tito Jobs volvió a salir en escena en una conferencia para solventar dudas sobre el iPhone 4 y hablar de los rumores alredededor de éste.
No hace ni un mes que éste cacharrito salió a la venta, y casi desde ese mismo día, han empezado a circular videos por la red, donde criticaban lo que parecía ser un gran fallo a nivel de hardware, concretamente en la antena de la cobertura.
Los usuarios habituales de iPhone, creo yo, que estamos acostumbrados a que nuestro inseparable teléfono, no sea de los que mayor recepción de cobertura tiene del mercado, por lo que, tal critica, a mi no me suponía nada nuevo.
Igualmente, parece ser, que este fallo, se acentuaba mucho mas, llegando incluso a cortar llamadas.¬†Aqu√≠¬†es cuando llegan dos opiniones opuestos, aquellos usuarios que dicen ¬ęno funciona¬Ľ y los usuarios que dicen ¬ęlo tengo y me funciona perfectamente¬ę. (cabe a√Īadir la siguiente pregunta: ¬Ņaquien de ustedes no ha tenido un¬†m√≥vil¬†que le cortase llamadas en seg√ļn que zonas?)

Personalmente, con la esperanza de que se tratara de un rumor, mi¬†opini√≥n¬†se reduc√≠a a: ¬ęopinar√© el¬†d√≠a¬†que lo tenga en la mano¬Ľ pero me anticipar√© a opinar aprovechando la charla que nos ofreci√≥ ayer el ¬ęgran jefe¬Ľ je,je!

¬ŅPor qu√© me anticipo?

Bueno, llevo dos a√Īos y medio trabajando en telefon√≠a, y he de admitir, que lo que verificaba Jobs ayer, no es nada inventado ni nada basado en marketing.
He vendido infinidad de¬†tel√©fonos¬†libres, donde el iPhone no se encontraba por haber estado ligado a¬†compa√Ī√≠a¬†(posteriormente trabajando para movistar si que lo he vendido) Curiosamente, ¬†de todos los terminales tipo PDA y smartphones que he llegado a vender, una de la mayor queja y motivo de¬†devoluci√≥n¬†siempre ha sido la carencia de cobertura (casi ligada a la corta duraci√≥n de la bater√≠a, sobre todo en¬†los¬†primeros terminales Qtek con Windos Mobile) Para completar, dir√©, que pocos usuarios,¬†pr√°cticamente¬†un 1% se ha quejado de la cobertura del iPhone (mas de la¬†bater√≠a) Supongo, que, porque (y¬†ech√°ndole¬†flores al cacharrito) el iPhone es algo mas de un¬†tel√©fono. Los usuarios del iPhone, hacen algo mas con el¬†tel√©fono¬†que llamar y recibir llamadas y enviar sms, que es lo que puedes hacer con cualquier celular, por lo que, una cosa suple a la otra con creces (al menos en mi caso y en el de muchos de mis contactos/conocidos/etc).
Por supuesto que ¬†yo tambi√©n he perdido llamadas con el iPhone, pero para ello tengo un servicio de llamadas perdidas que me avisa y con el que puedo devolver yo la llamada… (y ese servicio lo tienen todos los operadores de manera gratuita, al menos en Spain-de momento-.) Pero como dije anteriormente, √©sto pasa con un iPhone, con un nokia, con un motorola, sony ericcson, etc, etc.

Aun as√≠, apple, que pretende diferenciarse siempre. En la conferencia de ayer,¬†ofrec√≠an adem√°s de devoluci√≥n¬†del terminal gratis, la funda gratis. Supongo que el detalle de la funda, ha sido, por la critica que dec√≠a que ¬ęla apple ha hecho √©sto para que comprar la funda sea obligatorio, y as√≠ sacarnos hasta el ultimo c√©ntimo. Yo aqu√≠ a√Īado, que a ver cuantos fabricantes han hecho √©sto de regalar la funda… (ejem, ejem, -tos-)
Adem√°s, en la conferencia tambi√©n se habl√≥ del indice de devoluciones que han habido… lo cual, tambi√©n ha tenido que callar a muchas criticas, pues el indice de¬†devoluci√≥n, es el mas bajo de todos los productos de¬†telefon√≠a¬†de apple, creo que eso dice mucho…

Aun as√≠, me gustar√≠a¬†a√Īadir, que entre toda esa critica de la¬†bater√≠a, nadie ha hablado de la diferencia que hay en los materiales de la pantalla, procesador o bater√≠a en comparaci√≥n con otros terminales. Los usuarios¬†cr√≠ticos, se han limitado a nombrar una cosa, ¬ęel √ļnico presunto error¬Ľ.

Yo que, como he mencionado anteriormente, trabajé en telefonía, podría hacer un largo listado de la de terminales nokia con pantallas rotas, baterías reventadas por el calor, y rayadas en la pantalla,  entre una infinidad de motivos,  que otros terminales tienen,  pero supongo que es mejor tratar de desvalorar un producto, que al fin y al cabo, no es mas que un producto mas de una marca líder.
A ver cuantas malas criticas tuvo el HTC diamond, que su¬†bater√≠a¬†no duraba ni 5 horas, sin mencionar, ¬†el tiempo que tardaba en encenderse, y lo r√°pido que se da√Īaba la bater√≠a, o se perd√≠a el puntero (y sin el,¬†pr√°cticamente¬†no¬†pod√≠as¬†hacer nada)

Aun as√≠, √©sto no es mas que una¬†opini√≥n¬†anticipada de lo que podr√≠a ser mi experiencia con el nuevo aparatito, que hasta el 30 de Julio, no llegar√° a Espa√Īa (aunque¬†conoci√©ndonos, finales de agosto y seg√ļn en qu√© parte del pa√≠s nos encontremos, como siempre)

Cuando √©ste d√≠a llegue, os contar√© mi experiencia, y podr√© contradecir o afirmar lo que ayer se hablo y lo que hoy opino yo, hasta entonces, con √©sta especie de ¬ęhip√≥tesis¬Ľ me despido hasta el¬†pr√≥ximo¬†post!

Si queréis ver la conferencia en imágenes y comentarios detallados, os dejo el link donde me informé: [ENGADGET.COM]


Un abrazo!